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  • 刘俊:《融合时代的传媒艺术》

      一、出版信息 刘俊著,《融合时代的传媒艺术》,中国传媒大学出版社,2017年版,28.2万字,ISBN号:978-7-5657-1880-9,责任编辑:李水仙。 二、主要内容 ◎ 这个时代,不仅是我们耳熟能详的“媒介融合”时代,也是一个“艺术融合”时代;特别是影视艺术的新媒体化,使艺术的诸多创作元素、呈现样态、传播...

    来源:中国传媒大学|2019-03-04

  • 国际传播创新团队:做经得起时间检验的学术精品

    编者按:科研团队建设是学校队伍建设的重要组成部分,是推动科学研究提质量、上水平的重要平台和抓手。学校高度重视科研团队建设,不仅出台了系列文件,还拿出专项资金予以支持,一批优秀科研团队脱颖而出,起到了既出人才又出成果的积极作用。为充分展示优秀科研团队建设成果、建设风貌,弘扬敬业精神,大兴科研之...

    网投时时彩 www.ttxgp.com 来源:传播研究院|2018-05-16

  • 文新:《非物质文化遗产展示与传播前沿》做的就是普及传统的事

    非遗博物馆应该是什么样的?非物质文化遗产如何展示?是像文物一样放在玻璃柜里,还是请一些非遗传承人现场演示?……近年来,这些问题一直困扰着非遗保护从业者。随着非遗展示场所建设进入一个快速发展的时期,大家对解决这个问题的期待也更为迫切。近日,由清华大学出版社推出的《非物质文化遗产展示与传播前沿》...

    来源:中国文化报 |2017-10-31

  • 张民权:《万光泰音韵学稿本整理与研究》

    《万光泰音韵学稿本整理与研究》社会科学文献出版社. 2017年3月第1版 【内容提要】 本书是对清代诗人学者万光泰七种鲜为人知的音韵学著作未刊稿的全面整理与研究。万光泰生活在乾嘉学者江永、戴震、段玉裁等人之前的乾隆初,年仅39岁而卒,他的音韵学著作流传不广。全书将万光泰的音韵学稿本加以校...

    来源:中国传媒大学|2017-06-05

  • 韩红雷:《游戏开发程序设计基础》

    责任编辑:张笛 编辑推荐 《游戏设计专业"十二五"规划教材:游戏开发程序设计基础》应用面广,可作为大中专院校游戏设计专业低年级学生的教材,也可作为其他相关专业学生的自学参考书。 目录 前言 第1章 程序设计概述 1.1计算机程序 1.2计算机游戏 1.3 C语言特点及历史 1.4使用C语言进行程序开发 1.5算法 1.6第...

    来源:中国传媒大学出版社|2016-05-30

  • 马谛:《娱乐节目主持艺术》

    作者简介 马谛(原名马菂),博士,国家普通话水平测试员,中国传媒大学播音主持艺术学院副教授、硕士研究生导师,现从事娱乐节目主持教学与科研工作。1984年毕业于北京广播学院播音系,获文学学士学位。2006年毕业于北京师范大学艺术与传媒学院影视系,获电影学博士学位。在20年的电视媒体实践中,曾从事播音员、...

    来源:中国传媒大学出版社|2016-05-30